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为什么手机品牌商之间喜欢搞“合纵连横”?盘点国产手机厂商发起的联盟战
发布日期:2023-06-01 阅读次数:

  OPPO、小米、vivo三家主要的手机品牌最近宣布建立“换机联盟”,旨在加强国产手机之间的互联互通。这一联盟将允许用户使用一键搬家功能,将第三方应用数据快速迁移到新手机上。该计划将涉及三个操作系统,ColorOS、MIUI和Orig-inOS的手机搬家App应用都将同时支持第三方应用数据迁移。

  此次OPPO、小米、vivo三家手机品牌达成合作,推出支持第三方应用数据迁移的跨品牌设备迁移功能,将方便用户在不同品牌手机之间进行快速数据搬迁。此举被认为是国产手机品牌的又一次“抱团作战”,相互合作实现技术互通和数据共享。该联盟的成立将使消费者更容易升级或更换手机品牌,同时也为这些品牌带来更多用户流量。作为国内市场的主流品牌,各家厂商将通过领先的技术和优质的产品实现协同互补,从而为用户提供更好的服务和更高质量的产品。对于消费者来说,这意味着将更容易看到质量更高的产品,智能手机的性价比将大幅提高。

  目前来看,此功能未对型号及系统版本提出具体要求,仅需将设备升级至对应版本即可:小米换机需要升级至4.0.0及以上版本;vivo换机需要升级至6.2.5.1及以上版本;OPPO换机需要升级至13.3.7及以上版本。

  有业内人士称,“换机联盟”会在智能手机市场产生巨大潜力,一旦形成合作则很可能迅速扩大规模。其他厂商是否也会加入联盟尚不得而知,但不管怎样,这对国内手机市场来说都是一个好的趋势,将促进产业链的整合、转型升级,加快国内手机产业的发展。

  2022年,华为、小米、vivo、oppo牵头的UFCS融合快充协议顺利落地,首批机型包括华为MateXS2、小米11T、iQOO10 Pro等,后续将纳入更多品牌和机型。

  快充联盟的出现,是由于手机快充技术迅速发展,但各厂商的方案个性化较强,互相不兼容,带来了使用体验差、资源浪费、开发成本高昂等。因此,信通院和“御四家”牵头组织矽力杰、立辉科技、昂宝电子、瑞芯微等多家产业伙伴,开发业界通用的快充协议。

  回顾手机厂商自移动互联网发展以来的多种联盟行动,有的联盟持续展示出对行业生态的改善,有的则消失在产业发展长河中。究其原因,联盟表面上是一团和气,但主导权、发展方向却极易带来裂隙。

  尽管手机厂商之间的竞争非常激烈,经常时不时在技术研发、软硬件生态、产品营销以及宣发内容上兵戎相见,但是彼此之间也不是没合作的可能。

  我发现从很早开始,不少厂商其实就已经在抱团作战,其精彩程度不亚于一部商战片!

  这个联盟最初是由 OPPO、vivo 和小米这三家手机厂商联合组建成立,其目的就是为了打通不同品牌手机之间互传照片、文件比较麻烦的问题。后来这个联盟逐渐壮大,有越来越多的厂商开始加入互传联盟,如今像是三星、魅族、一加、中兴、联想、ROG 等等厂商都是其中的成员之一。

  那,为什么没有华为?其实互传联盟从某种程度上来说,就是蓝绿橙三家厂商为了抗衡华为而成立,华为在推出华为 Share 的时候,另外三家都还没开始搞互传。

  那时候的华为可谓如日中天。不仅全球手机出货量赶超了苹果,旗下的 P 系列和 Mate 系列也是站稳了高端,华为平板市场份额更是高居榜首,其笔记本电脑产品线同样也很丰富。华为分享的推出,直接打通了手机、平板、笔记本之间的隔阂,要知道当时很多厂商都还没开始做平板和笔记本,抱团实现跨品牌互传确实是最优解。

  而且该说不说,国产安卓阵营的老二、老三、老四联手对抗当时的老大,的确有合纵连横那味儿了。

  而且除了前面说的互传联盟,OVM 这三家厂商甚至还联合其它几家企业共同发起组建了一个金标联盟,用以对标华为主导的软件绿色联盟。

  软件绿色联盟成立于 2016 年,由阿里巴巴、百度、华为、腾讯、网易五家企业共同发起,旨在给用户提供更高质量的 App。

  比如对于那些要在华为官方应用商店上架的 App,华为会在兼容性、稳定性、安全、功耗和性能等方面对它们进行测试。App 通过检测后,华为就会给它们打上绿色应用标识,然后在自家商店里给予一定的流量曝光,而到目前为止,这个检测标准也迭代到了第五版。

  金标联盟成立于 2021 年初,由 OPPO、vivo、小米、百度、阿里巴巴还有腾讯这六家企业共同发起,其成立目的也是替用户甄选出优质 App:而且如果你仔细对比,会发现它的金标认证标准跟绿色应用认证标准大差不差,两者都是从稳定性、性能、功耗还有安全等方面对 App 进行的测试。

  当然了,这些厂商与厂商之间也不一直都是对立关系,在不同市场时期、出于各自立场和利益点不同,它们的关系其实一直处于动态变化之中。

  比如早在 2014 年,华为、OPPO、vivo、联想、魅族等诸多厂商就与玩咖传媒联手组建了硬核联盟,一起商定了手机厂商与游戏商五五分成的比例。

  这个五五分成,指的是那些在官方渠道上架的游戏,手机厂商会按照 50% 的比例向游戏开发商抽取分成,硬核联盟里的所有成员都要遵守这个比列。原本要是没这联盟,厂商之间出于商业上的竞争,大概率会通过降低抽成比例吸引更多游戏上架到自家的分发渠道,这样势必会造成渠道之间的内卷。一旦加入硬核联盟,等于是有钱一起赚,谁也别耽误谁赚钱,所以我们可以看到几乎所有国产手机厂商都是硬核联盟成员,除了小米。

  一种是当时小米标称是一家互联网公司,主营业务是互联网服务,与传统手机或硬件公司有着本质区别,所以自然要把服务定价权牢牢把握在自己手里。

  那时小米凭借 MIUI 和互联网模式迅速崛起给了其它手机厂商极大的震撼,它们开始意识到手机操作系统这个巨大的流量入口也存在极高的商业价值。

  但如果每家手机厂商分别去做自己的分发渠道,体量还是小了点,它们这些 “ ” 聚在一起后,就足够吸引一些游戏或者应用开发者来做首发。

  大部分联盟都与当时手机行业的发展需求相呼应,但随着时间推移,很多手机厂商甚至都从这一领域败退。联盟的演变史,就是手机行业发展史的缩影。

  不难看出,几乎每一个联盟都有着明显的时代印记。从硬件到渠道再到生态,演进步步为营。这也使得在当前这个用户体验时代,诞生了红极一时的“统一推送联盟”。但和快充联盟、硬核联盟相比,统一推送联盟的过往,很好地说明了厂商联盟的一些内在规则,也为未来的移动手机生态提供了借鉴意义。

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