当然,胜败乃兵家常事,即便是诸如苹果、谷歌、微软这样的巨头,也难免在发展中推出过几款极为失败的产品。它们或许是生不逢时、或许是产品方向存在问题、或许是使用体验太差,但并非没有意义,因为它们可以帮助科技公司们做得更好。那么,历史上最失败的科技数码产品都是什么?一起来看看下面的榜单。
谷歌有很多很棒的产品,比如Android、搜索引擎、智能手机应用等等。但在数字媒体播放器领域,它却是一个失败者,2012年发布的NexusQ便是一个例子。这台售价300美元的流媒体播放器,功能十分有限,不支持第三方视频及音乐应用,只能播放来自谷歌商店中的内容。同时,其性能表现非常糟糕,无线投射功能速度缓慢、视频质量较差,最终无法赢得消费者的亲睐。当然,有了NexusQ的前车之鉴,今年谷歌发布的NexusPlayer显然完善了许多,AndroidTV系统赋予其更多可用性。
微软Kin系列手机显然是一个巨大而典型的失败案例,它代表了当时微软公司混乱的结构和决策失误。在2010年,当微软彻底结束WindowsMobie系统之后,发布了Kin系列手机作为承接产品。但奇怪的是,Kin并未使用新的WindowsPhone系统,而是基于Silverlight研发的产品,主打社交功能。但显然,一方面Kin分散了用户对WindowsPhone的注意力,另一方面其本身功能十分有限,并不能吸引消费者。最终,在上市两个月内便宣布停产,致使微软亏损2.4亿美元,也成为微软产品史上最短命的硬件设备之一。
苹果产品史上的失败作品也有很多,Lisa便是其中之一。虽然以乔布斯的女儿命名意味着它受到了极大关注,但由于硬件设计存在问题,导致低性能的摩托罗拉处理器无法满足使用需求,再加上高达一万美元的售价,最终以失败告终。
显然,Vista可能是微软产品史上最大的耻辱,并且永远不会被忘记。虽然拥有华丽的界面,但缓慢的性能、多不胜数的Bug以及恼人的UAC弹窗,让Vista恶评如潮。最终,它被贴上“Windows7测试版”的标签,并成为“最失败科技产品”榜单中的常客。
N64是任天堂于1996年推出的家用游戏主机,采用了64位架构,领先于当时的索尼PS。但遗憾的是,观念陈旧的任天堂坚持使用昂贵的卡带作为存储介质,无视CD-ROM大趋势,最终致使第三方游戏厂商纷纷转投索尼阵营,任天堂家用主机的没落也就此开始了。
1973年施乐Alto是第一批个人桌面电脑,具有重要意义,对未来的个人电脑产品产生了深远的影响。它提出了鼠标和图形界面的概念,这在当时都是非常超前的。虽然Alto获得了部分专业机构的亲睐,但实际上并未在个人消费者中普及,昂贵的价格和落后的系统最终导致施乐退出电脑领域。
Bob是微软在1995年推出的一个用户界面,通过卡通式的场景和UI来帮助初级计算机用户更好地使用Windows系统,实际上相当于一个卡通式的用户指南。不过,由于功能过于简单并且需要支付100美元购买,Bob很快就被淘汰了。
2007年,华硕等PC厂商带来了“上网本”的概念,以小巧的机身、出众的便携性著称,设备并不一定搭载Windows系统,也有可能是厂商自定义的Linux系统。不过,很快用户就发现上网本的性能、功能有限,即便是搭载Windows的型号,而由于低端硬件无法流畅使用。最终,智能手机、平板电脑取代了上网本,PC厂商也无法避免地遭受了移动互联网产品带来的巨大冲击。